برای حل این مشکل در تنظیمات مربوط به وارد کردن فرمت OBJ گزینهی Single Object رو انتخاب کنید که به طور پیشفرض روی گزینهی Multiple Objects قرار داره. علتش هم اینه که در مدل یک یا چند گروه از Face ها هر کدوم یک initialShadingGroup node جدا دارند و موقع import هر گروه از اونها رو به یک آبجکت مستقل تبدیل میکنه.