با FBX هم میتونید همین کار رو انجام بدید فقط کافیه که تغییرات مدل یا صحنه رو در مایا روی فایل FBX در آنریل دوباره ذخیره (Overwrite) کنید. تفاوت این دو اینه که با FBX معمولن یک آبجکت که برای استفاده در بازی بهینه شده رو به آنریل وارد میکنن ولی Datasmith برای وارد کردن کل صحنه با همهی موضوعات داخلش مثل مدلها، متریالها، تکسچرها، بعضی انیمیشنها و متادیتاها به آنریل استفاده میشه که بیشترین کاربردش هم برای معمارها و مهندسهاست که میخوان از امکانات رندر Real-time آنریل استفاده کنند.