در فروم اتودسک سوالی پرسیده شده در مورد نحوهی ساخت منحنی از چند Edge Loop جدا از هم به شکلی که بعد از انتخاب لبهها با اجرای یک سکریپت منحنیها ساخته بشن. برای دیدن این پرسش و پاسخ اینجا کلیک کنید. تصویر زیر رو هم به عنوان راهنما به سوال پیوست کرده

در جواب به این سوال، من و چند کاربر دیگه سعی کردیم که این سوال رو با نوشتن سکریپتی پاسخ بدیم ولی هنوز نتیجهی نهایی بدست نیومده. سکریپتی که من نوشتم (در پایین) با وجود اینکه منحنیها رو ایجاد میکنه ولی انتهای هر Edge Loop رو به ابتدای Edge Loop بعدی وصل میکنه.
// Convert selected edges to a single curve in Maya
string $selectedEdges[] = `ls -sl -fl`;
string $object[] = `listRelatives -p $selectedEdges[0]`;
string $curveNodes[];
for ($edge in $selectedEdges) {
string $edgeCurve[] = `polyToCurve -form 2 -degree 1 -conformToSmoothMeshPreview false $edge`;
$curveNodes[size($curveNodes)] = $edgeCurve[0];
}
string $finalCurve[] = `attachCurve -ch 0 -rpo 0 -kmk 0 -m 0 $curveNodes`;
delete $curveNodes;
select $finalCurve[0];