اگه کاراکتر درست وارد شده باشه در پنجرهی Content Browser باید یک Skeleton Mesh، یک Animation Sequence، یک Physics Asset و یک Skeleton از کاراکتر وجود داشته باشه.
در پنجرهی Sequencer روی دکمهی Add + کلیک کنید و بعد وارد منوی Actor To Sequencer بشید (شمارهی ۲ در تصویر). در لیست کاراکتر رو پیدا کنید و روش کلیک کنید (شمارهی ۳).
در آخر روی دکمهی + در جلوی قسمت Animation کلیک کنید (شمارهی ۴) و از لیست باز شده Animation Sequence مربوط به کاراکتر رو انتخاب کنید (شمارهی ۵). حالا اگه روی دکمهی Play کلیک کنید انیمیشن کاراکتر باید اجرا بشه.
