در حال بارگذاری ...
این وبسایت در مرورگرهای جدید، و با جاوا اسکریپت فعال به بهترین شکل نمایش میابد.
هنگام تلاش برای بارگیری نسخه کامل این سایت، مشکلی پیش آمد. سعی کنید این صفحه رابا رفرش و پاک کردن کش بازخوانی کنید تا خطا برطرف شود.
Polygon
مدلسازی خودروی جیپ رانگلر
ساخت مدل گرافینی کروی
انداختن لوگو روی یک سطح قوسی
مدلسازی پولیگان با روش سابدیویژن
قسمت پر شده با fill hole
نحوه بازسازی قسمت حذف شده مدل بر اساس انحنای لبه های کناری
روش انتخاب سطحهای N-gon در مایا
مشکل پیچیدن فیسها در دستور بریج
نحوه ساخت مدلهای لوله مانند
یکی نبودن تعداد ورتکس در مایا و یونیتی
نحوهی تقسیم یک سطح به تعداد و فاصله مساوی
مشکل سیاه شدن مدل در استفاده از ابزار Bend